NAT rigido o di tipo 3 su PS5, Xbox e Switch: come aprirlo per giocare online
Non riesci a entrare nelle partite, la chat vocale non funziona o gli amici non ti vedono? Probabilmente è colpa del NAT. Ecco come sistemarlo.

Stai per entrare in una partita con gli amici e compare un messaggio poco rassicurante: “NAT rigido”, “NAT di tipo 3” o “Tipo NAT: D”. Magari riesci a giocare, ma la chat vocale non va, le partite ci mettono una vita a trovarsi o non riesci a ospitare una lobby. Il colpevole è il NAT.
Cos’è il NAT, in due parole
Il router di casa fa da “centralino” tra internet e i tuoi dispositivi. Il NAT è il sistema con cui smista le connessioni. Se è troppo restrittivo, la console non riesce a ricevere connessioni dirette dagli altri giocatori.
Ogni console lo chiama in modo diverso:
| Ottimo | Accettabile | Problemi | |
|---|---|---|---|
| PS5 | Tipo 1 | Tipo 2 | Tipo 3 |
| Xbox | Aperto | Moderato | Rigido / Non disponibile |
| Switch / Switch 2 | A | B | C, D, F |
Su PS5 il tipo 1 compare solo se la console è collegata direttamente senza router: il tipo 2 va benissimo.
Come controllare il tuo NAT
- PS5: Impostazioni › Rete › Stato della connessione › Test connessione Internet.
- Xbox: Impostazioni › Generali › Impostazioni di rete › Tipo NAT › Verifica tipo NAT.
- Switch: Impostazioni di sistema › Internet › Test della connessione.
Soluzione 1: riavvia tutto
Spegni console e router, aspetta un minuto, accendi prima il router e poi la console. Ripeti il test. A volte basta.
Soluzione 2: attiva l’UPnP sul router
L’UPnP permette alla console di aprire da sola le porte che le servono. È la soluzione più semplice e risolve la maggior parte dei casi.
- Entra nel pannello del router dal browser. L’indirizzo è di solito
192.168.1.1o192.168.0.1, ed è scritto sull’etichetta sotto il router insieme alla password. - Cerca la voce UPnP (spesso in “Rete”, “Avanzate” o “NAT”).
- Attivala, salva e riavvia la console.
Soluzione 3: IP fisso e apertura delle porte
Se l’UPnP non basta:
- Nel router assegna alla console un indirizzo IP fisso (cerca “DHCP statico” o “prenotazione indirizzo”).
- Nella sezione Port forwarding (inoltro porte o “virtual server”), apri le porte verso quell’IP.
Porte principali per PlayStation Network: TCP 80, 443, 3478, 3479, 3480 e UDP 3478, 3479, 49152-65535.
Porte principali per Xbox: UDP 88, UDP 500, UDP 3074, UDP 3544, UDP 4500, TCP/UDP 53, TCP 80, TCP 3074.
Soluzione 4: occhio al doppio NAT
Se hai due router in cascata (per esempio il modem dell’operatore più un tuo router gaming), il NAT viene applicato due volte e i problemi sono garantiti. Le soluzioni:
- mettere il modem dell’operatore in modalità bridge;
- oppure mettere il secondo router nella DMZ del primo.
Soluzione 5: il CG-NAT dell’operatore
Alcuni operatori, soprattutto con le connessioni FWA (internet via antenna) o con alcune offerte economiche in fibra, condividono lo stesso indirizzo IP pubblico tra più clienti. Si chiama CG-NAT e con questo non c’è impostazione del router che tenga.
Come capirlo: se l’indirizzo “WAN” che vedi nel router inizia con 100.64 fino a 100.127, oppure è diverso da quello che ti mostra un sito come “qual è il mio IP”, sei dietro CG-NAT.
Cosa fare: chiama l’operatore e chiedi un IP pubblico (a volte è gratis, a volte c’è un piccolo costo mensile).
La DMZ verso la console risolve quasi sempre, ma espone la console direttamente a internet. È abbastanza sicuro per una console, mai farlo verso un PC.
E il lag?
Il NAT aperto non riduce il ping. Per giocare con meno lag: cavo di rete al posto del Wi-Fi, niente download in corso sugli altri dispositivi e router vicino alla console. Se il problema è proprio la connessione che non va, leggi Wi-Fi connesso ma internet non funziona.
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